Räume erstellen
Über Räume
Räume werden hauptsächlich verwendet, um den aktuellen Standort von Localino-Trackern korrekt zu bestimmen.
Sie können auf einer Etage eine unbegrenzte Anzahl von Räumen anlegen.
Vorgehensweise
Räume werden in 3 Schritten erstellt.
Schritt 1: Ein Raum-Asset erstellen
Jeder Raum muss als separates Asset erstellt werden.
Gehen Sie wie beschrieben vor in ↗ Ein Asset erstellen und erstellen Sie ein Asset mit dem Asset-Typ „SPACE“.
Schritt 2: Raum-Asset einer Etage zuweisen
Als Nächstes müssen Sie das neu erstellte Raum-Asset einer Etage zuweisen. Dies erfolgt über die Asset-Details.

Klicken Sie in der Menüleiste auf Assets [A] ▷ Das Menü „Assets“ mit dem Asset-Liste [C] erscheint
Klicken Sie auf den Namen des Raum-Assets, das Sie in Schritt 1 konfiguriert haben [B] ▷ Die -> „Asset-Details“ öffnen sich
Stellen Sie sicher, dass Sie sich auf dem Tab „Allgemein“ befinden [D]
Klicken Sie auf [E]
Unter [P], weisen Sie das Raum-Asset einer Etage zu
Klicken Sie auf Speichern [T]
Schritt 3: Den Raum definieren
Jetzt können Sie den Raum innerhalb der Etage definieren.

Öffnen Sie die Karte [A]
In der Seitenleiste [B], navigieren Sie zu dem Gebäude, das die Etage enthält, der Sie einen Raum hinzufügen möchten.
Erweitern Sie das Gebäude ▷ Die untergeordneten Etagen werden angezeigt
Für die Etage, der Sie den Raum zuweisen möchten: Klicken Sie auf [C] ⌧ HINWEIS: Klicken Sie nicht auf den Namen der Etage! Sie müssen auf das Symbol klicken. ▷ Die Etagen-Details [D] öffnen sich. ▷ In der Seitenleiste [E], sehen Sie das Asset, das Sie in den vorherigen Schritten erstellt und der Etage zugewiesen haben. Möglicherweise sehen Sie auch andere Assets, die sich auf der Etage befinden.
Aktivieren Sie den Platzierungsmodus [F] ▷ Die Symbole neben den Assets ändern sich.
Für das Raum-Asset, das Sie definieren möchten: Klicken Sie auf [G] ▷ Die Seitenleiste ändert sich
Polygon auswählen [H]
Aktivieren Sie den Schalter „Polygon als Geschossgrenze festlegen“ [I]
In der Ansichtsfläche [J], definieren Sie das Polygon wie beschrieben in ↗ Ein Polygon platzieren.
Klicken Sie auf Speichern [K]
VORSICHT! Mehrere Räume dürfen sich nicht überlappen. Wenn sich mehrere Räume überlappen, können Fehler auftreten.
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