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# Räume erstellen

## Über Räume

Räume werden hauptsächlich verwendet, um den aktuellen Standort von Localino-Trackern korrekt zu bestimmen.

Sie können eine unbegrenzte Anzahl von Räumen auf einer Etage erstellen.

## Ablauf

Räume werden in 3 Schritten erstellt.

### Schritt 1: Ein Raum-Asset erstellen

Jeder Raum muss als separates Asset erstellt werden.

Gehen Sie vor wie beschrieben in [↗ Ein Asset erstellen](/collection/german/verpflichtende-basis/assets/create-assets.md) und erstellen Sie ein Asset mit dem Asset-Typ "SPACE".

{% hint style="info" %}
„SPACE“ ist ein vordefinierter Asset-Typ.

Räume, die mit diesem Asset-Typ erstellt werden, erhalten in Zukunft zusätzliche Funktionen. Zum Beispiel werden Räume buchbar sein.
{% endhint %}

### Schritt 2: Raum-Asset einer Etage zuweisen

Als Nächstes müssen Sie das neu erstellte Raum-Asset einer Etage zuweisen. Dies geschieht über die Asset-Details.

<figure><img src="https://3489494878-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F9GvUpaatBiReR43XFSMg%2Fuploads%2FVwBlSYVcf8hoEtOTnzBK%2FAsset-Details%20Menu%CC%88.png?alt=media&#x26;token=b5426db2-9e7a-415b-8cb3-d92fbca4666c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

1. Klicken Sie in der Menüleiste auf **Assets \[A]**

   ▷ Das Menü „Assets“ mit dem **Asset-Liste \[C]** erscheint
2. Klicken Sie auf den Namen des Raum-Assets, das Sie in Schritt 1 konfiguriert haben **\[B]**

   ▷ Die [-> „Asset-Details"](https://doc.eliona.io/collection/documentation/assets/asset-details) öffnen
3. Stellen Sie sicher, dass Sie sich auf dem Tab „Allgemein“ befinden **\[D]**
4. Klicken Sie auf **\[E]**
5. Unter **\[P]**, weisen Sie das Raum-Asset einer Etage zu
6. Klicken Sie auf **Speichern \[T]**

### Schritt 3: Den Raum definieren

Jetzt können Sie den Raum innerhalb der Etage definieren.

<figure><img src="https://3489494878-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F9GvUpaatBiReR43XFSMg%2Fuploads%2FZ9zpWgYIBZoNcw9Q3R76%2FDefine%20Room%20Boundaries.png?alt=media&#x26;token=b4219da0-5da0-4020-98b0-6b5fd126de1b" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

1. Öffnen Sie die Karte **\[A]**
2. In der Seitenleiste **\[B]**, navigieren Sie zu dem Gebäude, das die Etage enthält, der Sie einen Raum hinzufügen möchten.
3. Erweitern Sie das Gebäude

   ▷ Die untergeordneten Etagen werden angezeigt
4. Für die Etage, der Sie den Raum zuweisen möchten: Klicken Sie auf **\[C]** ⌧ HINWEIS: Klicken Sie nicht auf den Namen der Etage! Sie müssen auf das Symbol klicken.

   ▷ Die Details der Etage **\[D]** öffnen.

   ▷ In der Seitenleiste **\[E]**, sehen Sie das Asset, das Sie in den vorherigen Schritten erstellt und der Etage zugewiesen haben. Möglicherweise sehen Sie dort auch andere Assets, die sich auf der Etage befinden.
5. Aktivieren Sie den Platzierungsmodus **\[F]**

   ▷ Die Symbole neben den Assets ändern sich.
6. Für das Raum-Asset, das Sie definieren möchten: Klicken Sie auf **\[G]**

   ▷ Die Seitenleiste ändert sich
7. Polygon auswählen **\[H]**
8. Aktivieren Sie den Schalter „Polygon als Geschossgrenze festlegen“ **\[I]**
9. Im Viewport **\[J]**, definieren Sie das Polygon wie in [↗ Ein Polygon platzieren.](/collection/german/plattform/map-and-floor/floor.md#polygons)
10. Klicken Sie auf Speichern **\[K]**

{% hint style="warning" %}
**VORSICHT!** Mehrere Räume dürfen sich nicht überlappen. Wenn sich mehrere Räume überlappen, können Fehler auftreten.
{% endhint %}


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# Agent Instructions
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## Querying This Documentation
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```

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`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

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