Eine neue Vorlage erstellen
Schritt für Schritt: Eine Asset-Vorlage erstellen
Schritt 1: Die Vorlage erstellen
Gehen Sie zu Engineering -> Asset Modeling -> + Vorlage ▷ Ein Fenster erscheint. Geben Sie in diesem Fenster die folgenden Informationen ein:

Klicken Sie auf Engineering [A]
Klicken Sie auf Asset Modeling [B] ▷ Die Asset Model Übersicht [B1] wird geöffnet. In der Asset-Model-Übersicht sehen Sie alle verfügbaren Asset-Vorlagen.
Klicken Sie auf [B2] ▷ Das Fenster [C] wird geöffnet.
Geben Sie der Asset-Vorlage in [C1].
Optional: Aktivieren Sie [C2] um festzulegen, ob das Asset ↗ auf Inaktivität überwacht werden soll.
Wenn Sie Schritt 5 abgeschlossen haben: Geben Sie die Zeit in [C3] und [C4] ein, die vergehen soll, bis Assets, die aus dieser Vorlage erstellt wurden, als Inaktiv angezeigt werden.
⇄ Andernfalls: Fahren Sie mit dem nächsten Schritt fort.
Wählen Sie das Kartensymbol in [C5]. Diese Auswahl gibt an, welches Symbol verwendet wird, um aus dieser Vorlage erstellte Assets auf der Karte anzuzeigen.
Klicken Sie auf [C6] um die Asset-Vorlage zu erstellen. ▷ Die Asset-Vorlage wird hinzugefügt und erscheint in der Asset Model Übersicht [B1]
Zum Bearbeiten der Asset-Vorlage klicken Sie auf [D]. ▷ Die Seite zur Konfiguration der Asset-Vorlage wird geöffnet

Schritt 2: Die Vorlagenkonfiguration

[E1]
Host
Name des Asset-Typs
[E2]
Kartensymbol
Symbol, mit dem das Asset auf der Karte angezeigt wird.
[E3]
Hersteller
Name des Herstellers des Asset-Typs.
[E4]
Übersetzungen des Asset-Typs
Übersetzungen des Asset-Typs in verschiedene Sprachen.
[E5]
Zeit bis zur Inaktivität
Aktivieren, um festzulegen, ob das Asset ↗ auf Inaktivität überwacht werden soll.
[E7]
Tracker
Kennzeichnet das Asset als Tracker für die Standortverfolgung: -> Tracker-Funktion aktivieren
Buchbar aktivieren
Nachdem Sie eine Asset-Vorlage erstellt haben, können Sie sie für Buchungen aktivieren, um sie in der Booking Appverfügbar zu machen. Dieser Vorgang ermöglicht es Ihnen, Assets auf Basis dieser Vorlage für Reservierungen und Buchungen zu verwenden.
Buchungsfunktion aktivieren
Vorlagenkonfiguration öffnen: Gehen Sie zu Engineering -> Asset Modeling und wählen Sie die gewünschte Asset-Vorlage aus. Klicken Sie dann auf das Stiftsymbol
um die Konfiguration der Vorlage zu bearbeiten.Buchungsoption aktivieren: In den Konfigurationseinstellungen der Vorlage finden Sie die "Buchbar" Option. Aktivieren Sie diese Option, um die Asset-Vorlage für Buchungen freizuschalten.

Automatisch hinzugefügte Attribute: Sobald die Buchungsoption aktiviert ist, werden der Vorlage automatisch zwei spezielle Attribute hinzugefügt:
Belegung: Dieses Attribut zeigt an, wie viele Personen sich derzeit im Asset befinden.
buchbar: Dieses Attribut zeigt an, ob das Asset derzeit buchbar ist oder bereits gebucht wurde.
Integration mit der Booking App: Wenn die Booking App installiert ist, erkennt sie automatisch die
BelegungundbuchbarAttribute. Dadurch wird das Asset auf Basis dieser Vorlage über die Booking App reservierbar.
Tracker-Funktion aktivieren
Sie können Assets im System als Tracker registrieren, um sie anschließend mit einem Localino Tracker zu verbinden und sie im Tracking-Widget.
Schritt 1: Vorlagenkonfiguration öffnen
Navigieren Sie zu der Konfiguration: Gehen Sie zu Engineering -> Asset-Modellierung und wählen Sie die gewünschte Asset-Vorlage aus.
Vorlage bearbeiten: Klicken Sie auf das Stiftsymbol
um die Konfiguration der Vorlage zu bearbeiten.
Schritt 2: Tracker-Option aktivieren
Tracker-Option finden: In den Konfigurationseinstellungen der Vorlage finden Sie die Tracker Option.

Option aktivieren: Aktivieren Sie diese Option, um das Asset im System als Tracker zu registrieren.

Schritt 3: Attribute zur Asset-Vorlage hinzufügen
Sie können einer Asset-Vorlage so viele Attribute hinzufügen, wie Sie möchten.
Attribute legen fest, welche Daten die Asset-Vorlage verarbeitet.

Klicken Sie auf Engineering [A]
Klicken Sie auf Asset Modeling [B] ▷ Die Asset Model Übersicht [B1] wird geöffnet. In der Asset-Model-Übersicht sehen Sie alle verfügbaren Asset-Vorlagen.
Für das Asset, dem Sie Attribute hinzufügen möchten: Klicken Sie auf [D]. ▷ Die Details der Asset-Vorlage werden geöffnet
Unter [F] sehen Sie alle Attribute, die bereits für diese Asset-Vorlage erstellt wurden. Dieses Feld kann daher leer sein.
Klicken Sie auf [F1] um ein neues Attribut zu erstellen ▷ Das Attribute konfigurieren Fenster wird geöffnet.
Unter [F2] Wählen Sie in "Allgemein" aus, ob [F3] die eingehenden Werte analog oder digital sind. Digitale Werte sind die Werte „0“ und „1“. Analoge Werte sind alle Gleitkommazahlen.
Aktivieren Sie [F3] wenn es sich um ein Attribut handelt, das aus mehreren ↗ anderen Attributen.
Geben Sie in [F5].
Geben Sie den Subtyp des Assets in [F6]. ◈ Eingang – Daten werden vom Asset an BuildingPro Suites gesendet. ◈ Ausgang – Daten werden von BuildingPro Suites an das Asset gesendet. ◈ Status – Zeigt einen Zustand an (z. B. Batteriestand). ◈ Information – Statische oder systembezogene Daten. ◈ ACHTUNG! Der Subtyp kann nach dem Speichern der Asset-Vorlage nicht mehr geändert werden!
Optional: In [F7], geben Sie die Einheit der in dieses Attribut eingehenden Daten an (z. B. °C, kWh).
Optional: In [F8], wählen Sie die Attributklasse aus. Diese Einstellung ist optional und bezieht sich nur auf das Logo.
Optional: In [F9], können Sie ↗ Berechnungen eingeben, die auf die in dieses Attribut eingehenden Daten angewendet werden.
Optional: In [F10], geben Sie einen JSON-Pfad ein. BuildingPro Suites verwendet JSON-Path-Ausdrücke, um Datenelemente in der Datenbank zu identifizieren.
Optional: In [F9], geben Sie eine untere Grenze ein.
Optional: In [F10], geben Sie eine obere Grenze ein.
Optional: In [F11], legen Sie Grenzwerte für das Attribut fest: ◈ Untere Grenze – Mindestwert ◈ Obere Grenze – Maximalwert ◈ Schrittweite – Werteintervall für Änderungen
Optional: Aktivieren Sie [F12] Trending-Konfiguration um festzulegen, ob historische Werte gespeichert werden. ◈ Bei Änderung – Werte werden nur gespeichert, wenn sich der Wert ändert. Dies reduziert unnötige Datenpunkte und spart Speicherplatz. ◈ Immer – Jeder Wert wird gespeichert, auch wenn er sich nicht ändert. Dies ermöglicht eine vollständige Datenhistorie.
Optional: In [F13], können Sie eine AR-Position festlegen, an der das Attribut in der Augmented-Reality-Anzeige erscheint: ◈ Keine Position ◈ Oben ◈ Unten links ◈ Unten rechts
Optional: Klicken Sie auf [F14] um Wertzuordnungzu aktivieren. Dadurch können einzelnen Zeichenketten (Strings) bestimmte Rohwerte (z. B. „0“, „1“, „2“) zugewiesen werden. ◈ Weitere Informationen finden Sie im Kapitel über ↗ Wertzuordnung.
Optional: Sie können die Titelsprache des Attributs über [F15].
Klicken Sie auf [F16] Speichern um die Konfiguration abzuschließen.
Schritt 4: Eigenschaften zur Asset-Vorlage hinzufügen
Asset-Eigenschaften ermöglichen es, standardisierte Informationen direkt in einer Asset-Vorlage zu speichern. Diese Werte können beim Erstellen eines Assets übernommen und später individuell angepasst werden.

Klicken Sie auf das Bearbeitungsstift [H] um die Asset-Eigenschaften für die Asset-Vorlage zu konfigurieren. ▷ Die Konfigurationsansicht für Asset-Eigenschaften wird geöffnet.
Klicken Sie auf [H1] um eine neue Kategorie für Asset-Eigenschaften zu erstellen. ▷ Ein Fenster zur Eingabe des Namens der Kategorie wird geöffnet.
In [H2], wählen Sie eine der zuvor erstellten ↗ Eigenschaftsvorlagen. ▷ Die vordefinierten Attribute und Einstellungen der ausgewählten Kategorie werden übernommen.
In [H3], können Sie Standardwerte für die Asset-Eigenschaften festlegen. ▷ Diese Werte werden automatisch in jedes Asset übernommen, das auf dieser Vorlage basiert. ▷ Die Werte können später in den einzelnen Assets angepasst werden.
Klicken Sie auf [H4] um die ↗ Eigenschaftsvorlageweiter anzupassen. ▷ Dadurch öffnet sich dieselbe Konfigurationsansicht wie unter Schritt 4 (siehe G-Elemente).
Klicken Sie auf [H5] um eine Kategorie aus der Asset-Vorlage zu entfernen. ▷ Die zugehörigen Eigenschaften werden ebenfalls entfernt.
Klicken Sie auf [H6] Speichern, um die Konfiguration abzuschließen.
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